
3.4 Strefy wpływów
3.4.1 - Zakazuje się wjazdu na trzeciego, w momencie kiedy inna organizacja jest po strzelaninie.
3.4.2 - Strefy stają się redzonem dopiero w momencie ich przejmowania.
3.4.3 - Zabrania się zawierania sojuszu na strefach lub łącznia organizacji.
3.4.4 - Zakazuje się używania animacji w celu schowania się przed przeciwnikiem.
3.4.5 - Nakazane jest posiadanie jednolitych stroi.
3.4.6 - Zakazuje się dojazdu, podczas rozpoczęcia strzelaniny.
3.4.7 - Na strefach wpływu obowiązuje pełna immersja, nie jest to obszar wyodrębniony od roleplayu.
Last updated