Page cover

3.1 Gangi

Discord gangów: https://discord.gg/ptVHpE9xXg

Ogólne zasady:

  • 3.1.1. Gangi nie mogą zawierać sojuszy ze sobą. (a). Stosunki pomiędzy gangami mogą być pozytywne/neutralne/wrogie.

    (b). Organizacje na neutralnym gruncie mogą prowadzić ze sobą biznesy.

    (c). Pozytywne nastawienie do gangu nie może łączyć się z pomocą w akcji hostylnej w stosunku do innego gangu.

    (d). Limit wojen na jedną organizację wynosi 3.

    (e). Administracja ma prawo zakończyć beef (wojnę), jeżeli jest on szkodliwy dla serwera.

  • 3.1 2. Gangi uliczne mogą zrobić wjazd (akcję hostylną) na teren wrogiego gangu raz na 2h ooc, a osoba, która ucierpiała w drive by nie moze przez 2h dokonać odwetu.

  • 3.1.3 Istnieje prawo umożliwiające wykonanie CK na członku gangu ulicznego, jeśli ten dopuścił się czynu, który po uprzedniej weryfikacji opiekunów gangów za pośrednictwem ticketa zostanie uznany za wymagający konsekwencji.

  • 3.1.4. Gang uliczny prowadzony niekonsekwentnie, którym reprezentuje niski poziom Roleplay może zostać ukarany ostrzeżeniem od administracji. (a). Wszystkie organizacje przestępcze po otrzymaniu 2 ostrzeżeń otrzymują zawieszenie na 24 godziny. Otrzymanie 3 ostrzeżeń skutkuje całkowitym rozwiązaniem organizacji.

  • 3.1.5. Obowiązuje zakaz lootowania broniących się zastrzelonych osób na terenie gangu na który został zrobiony wjazd, możliwością zlootowania takiej osoby jest wywiezienie go z ośki/terenu prywatnego. (a). Przy wjeździe na daną organizację najpierw trzeba zająć się swoimi poszkodowanymi a później myśleć o wywożeniu kogokolwiek. (b). Wywiezienie osoby musi mieć podłoże akcji roleplay (np.dowiedzenie się jakiś informacji). Każde wywiezienie osoby dla lootu będzie karane banem.

    (c). Maksymalnie można wywieźć 2 osoby z terenu gangu, na który się wjeżdża.

  • 3.1.6 Zakazuję się przesiadywania na "Corner'ach" w celu zlutowania innego gracza, lub przejmowania cornera jak strefy.

Główne zasady

  • 3.1.7. W gangach obowiązuje immersyjne odgrywanie członka gangu, czyli ubieranie się jak członek gangu z aktualnych lat a nie całego na swój kolor i noszenie przy sobie pistoletu na osiedlu.

  • 3.1.8. Gang uliczny może poruszać się tylko immersyjnymi pojazdami typu muscle car lub samochodami z osiedli w USA zachowując pełną immersję. Zakazuję się jeżdżenia samochodami typu JDM i innymi sportowymi opcjami.

  • 3.1.9. Obowiązuje zakaz bezpodstawnego lootowania lub zabijania graczy przejeżdżających przez dany teren, lub zatrzymujących się na waszym terenie jeżeli nie wykazują do was agresji.

  • 3.1.10. Częste zgłoszenia do LSPD z jednego miejsca mogą skutkować przyjazdem specjalnej jednostki GANG UNIT lub SWAT.

  • 3.1.11. Obowiązuje zakaz bunkrowania się w bazie organizacji przy ucieczce przed LSPD/atakującymi członkami gangu

  • 3.1.12. Lider organizacji może zostać zmieniony tylko i wyłącznie za decyzja administacji, i muszą być do tego przedstawione odpowiednie argumenty na #ticket. Próby obalenia lidera IC będą karane.

  • 3.1.13. Jedyne narkotyki, z których gangi mogą korzystać to: Fentanyl, marihuana oraz crack.

  • 3.3.14. Drive-by dozwolony jest jedynie w interakcji gang vs gang. Używanie go w innych okolicznościach będzie surowo karane.

  • 3.1.15. Nie obowiązuje omerta, która została zawiązana na discordzie itp. (Omertę odgrywamy immersyjnie IC podpisując krwią. Dowód z podpisania dopiero możesz wrzucić na kanał discord. Jako postać dowodu akceptuje się nagranie, zrzut ekranu z momentu podpisania)

  • 3.1.16. Jeśli gang jest nieaktywny dłużej niż tydzień bez podania powodu, ma 48h od wydania postanowienia o jej usunięciu na zabranie przedmiotów z szafek oraz aut z garażu gangowego.

Limity

  • 3.1.14. Run-up - Sytuacja w której członkowie gangu podbiegają w stronę członków przeciwnego gangu. - Limit na akcje z udziałem białej broni/pięści - 8 osób.

    - Limit na akcje z udziałem broni palnej - 8 osób.

  • 3.1.15. Drive by - Szybki przejazd mający na celu wyeliminowanie członków przeciwnego gangu (Przejazd ma być szybki). Nie musicie go inicjować podjeżdżaniem i mówieniem czegokolwiek, ale jeśli powiecie w trakcie wykrzykniecie nazwę swojego gangu to będzie fajnie. - Limit na akcje - 6 osób.

  • 3.1.16. Walk up - Podejście w stronę przeciwnego gangu w celu stworzenia agresywnej akcji podobnej do run-up. - Limit na akcje z udziałem białej broni/pięści - 10 osób.

    - Limit na akcje z udziałem broni palnej - 8 osób.

  • 3.1.17. Porwanie - Akcja, opierająca się na porwaniu gracza na różne sposoby. - Limit na akcje - 6 osób.

Last updated