
3.1 Gangi
Discord gangów: https://discord.gg/ptVHpE9xXg
Ogólne zasady:
3.1.1. Gangi nie mogą zawierać sojuszy ze sobą. (a). Stosunki pomiędzy gangami mogą być pozytywne/neutralne/wrogie.
(b). Organizacje na neutralnym gruncie mogą prowadzić ze sobą biznesy.
(c). Pozytywne nastawienie do gangu nie może łączyć się z pomocą w akcji hostylnej w stosunku do innego gangu.
(d). Limit wojen na jedną organizację wynosi 3.
(e). Administracja ma prawo zakończyć beef (wojnę), jeżeli jest on szkodliwy dla serwera.
3.1 2. Gangi uliczne mogą zrobić wjazd (akcję hostylną) na teren wrogiego gangu raz na 2h ooc, a osoba, która ucierpiała w drive by nie moze przez 2h dokonać odwetu.
3.1.3 Istnieje prawo umożliwiające wykonanie CK na członku gangu ulicznego, jeśli ten dopuścił się czynu, który po uprzedniej weryfikacji opiekunów gangów za pośrednictwem ticketa zostanie uznany za wymagający konsekwencji.
3.1.4. Gang uliczny prowadzony niekonsekwentnie, którym reprezentuje niski poziom Roleplay może zostać ukarany ostrzeżeniem od administracji. (a). Wszystkie organizacje przestępcze po otrzymaniu 2 ostrzeżeń otrzymują zawieszenie na 24 godziny. Otrzymanie 3 ostrzeżeń skutkuje całkowitym rozwiązaniem organizacji.
3.1.5. Obowiązuje zakaz lootowania broniących się zastrzelonych osób na terenie gangu na który został zrobiony wjazd, możliwością zlootowania takiej osoby jest wywiezienie go z ośki/terenu prywatnego. (a). Przy wjeździe na daną organizację najpierw trzeba zająć się swoimi poszkodowanymi a później myśleć o wywożeniu kogokolwiek. (b). Wywiezienie osoby musi mieć podłoże akcji roleplay (np.dowiedzenie się jakiś informacji). Każde wywiezienie osoby dla lootu będzie karane banem.
(c). Maksymalnie można wywieźć 2 osoby z terenu gangu, na który się wjeżdża.
3.1.6 Zakazuję się przesiadywania na "Corner'ach" w celu zlutowania innego gracza, lub przejmowania cornera jak strefy.
Główne zasady
3.1.7. W gangach obowiązuje immersyjne odgrywanie członka gangu, czyli ubieranie się jak członek gangu z aktualnych lat a nie całego na swój kolor i noszenie przy sobie pistoletu na osiedlu.
3.1.8. Gang uliczny może poruszać się tylko immersyjnymi pojazdami typu muscle car lub samochodami z osiedli w USA zachowując pełną immersję. Zakazuję się jeżdżenia samochodami typu JDM i innymi sportowymi opcjami.
3.1.9. Obowiązuje zakaz bezpodstawnego lootowania lub zabijania graczy przejeżdżających przez dany teren, lub zatrzymujących się na waszym terenie jeżeli nie wykazują do was agresji.
3.1.10. Częste zgłoszenia do LSPD z jednego miejsca mogą skutkować przyjazdem specjalnej jednostki GANG UNIT lub SWAT.
3.1.11. Obowiązuje zakaz bunkrowania się w bazie organizacji przy ucieczce przed LSPD/atakującymi członkami gangu
3.1.12. Lider organizacji może zostać zmieniony tylko i wyłącznie za decyzja administacji, i muszą być do tego przedstawione odpowiednie argumenty na #ticket. Próby obalenia lidera IC będą karane.
3.1.13. Jedyne narkotyki, z których gangi mogą korzystać to: Fentanyl, marihuana oraz crack.
3.3.14. Drive-by dozwolony jest jedynie w interakcji gang vs gang. Używanie go w innych okolicznościach będzie surowo karane.
3.1.15. Nie obowiązuje omerta, która została zawiązana na discordzie itp. (Omertę odgrywamy immersyjnie IC podpisując krwią. Dowód z podpisania dopiero możesz wrzucić na kanał discord. Jako postać dowodu akceptuje się nagranie, zrzut ekranu z momentu podpisania)
3.1.16. Jeśli gang jest nieaktywny dłużej niż tydzień bez podania powodu, ma 48h od wydania postanowienia o jej usunięciu na zabranie przedmiotów z szafek oraz aut z garażu gangowego.
Limity
3.1.14. Run-up - Sytuacja w której członkowie gangu podbiegają w stronę członków przeciwnego gangu. - Limit na akcje z udziałem białej broni/pięści - 8 osób.
- Limit na akcje z udziałem broni palnej - 8 osób.
3.1.15. Drive by - Szybki przejazd mający na celu wyeliminowanie członków przeciwnego gangu (Przejazd ma być szybki). Nie musicie go inicjować podjeżdżaniem i mówieniem czegokolwiek, ale jeśli powiecie w trakcie wykrzykniecie nazwę swojego gangu to będzie fajnie. - Limit na akcje - 6 osób.
3.1.16. Walk up - Podejście w stronę przeciwnego gangu w celu stworzenia agresywnej akcji podobnej do run-up. - Limit na akcje z udziałem białej broni/pięści - 10 osób.
- Limit na akcje z udziałem broni palnej - 8 osób.
3.1.17. Porwanie - Akcja, opierająca się na porwaniu gracza na różne sposoby. - Limit na akcje - 6 osób.
Last updated